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身份确权
表现层承接用户体验,向下调用玩法与服务能力
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游戏 UI
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3D 渲染
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音频表现
Sound Design
玩法层负责留存与成长,经济层负责价值沉淀与长期循环
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农民养成系统
Character System
成长主线
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土地种植系统
Land & Farming
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放置战斗系统
Idle Combat
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服务层负责承接实时数据、风控、支付与链上同步
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Game Server
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